La supremacía de los robots ante los humanos ya fue demostrada definitivamente en el ajedrez y, más recientemente, en el juego de go.
Varias empresas especializadas en el aprendizaje de máquinas buscan superar esta limitación, apostando por estrategias en tiempo real como 'polígono' de sus investigaciones.
En este sentido, recientemente el algoritmo de la empresa OpenAI, fundada por el conocido empresario tecnológico Elon Musk, logró ganar en el videojuego Dota 2 contra algunos de los mejores jugadores a escala mundial tras dos semanas de autoeducación, afirma el blog del ente.
Le puede interesar: Elon Musk da un paso hacia la 'fusión' de los humanos con las máquinas
OpenAI first ever to defeat world's best players in competitive eSports. Vastly more complex than traditional board games like chess & Go.
— Elon Musk (@elonmusk) 12 de agosto de 2017
Cabe destacar que el fundador de OpenAI, SpaceX y cofundador de Tesla se manifestó contra el rápido avance de las tecnologías de la IA.
Lea más: "¿Podrá la inteligencia artificial destruir la raza humana?"
Como paso siguiente, OpenAI busca crear todo un equipo de 'bots' para hacer frente a un equipo de humanos, introduciendo en la ecuación el trabajo coordenado en grupo.
La empresa DeepMind, también especializada en tecnologías de IA, aprovechó la ocasión para conectar una red neuronal al videojuego y enseñarle a jugar.
No obstante, los primeros resultados todavía dejan mucho que desear: su red neuronal, carente de cualquier instrucción previa, apenas logró manejar las acciones básicas.
Más aquí: La inteligencia artificial, ¿una nueva arma en las manos de los hackers?
Pero otros investigadores ya lograron ciertos éxitos con las redes neuronales en en Starcraft I, así que probablemente es una cuestión de tiempo que una máquina logre vencer a un humano en un juego de combates tácticos y manejo de recursos, tal y como sucedió con el ajedrez y go.