El edificio de dos pisos alojará un club de ordenadores, un escenario para llevar a cabo competiciones y conciertos, un restaurante, un VR-bar (de realidad virtual), una sala de karaoke y una tienda de artículos de ciberdeporte.

Во время открытия киберспортивного комплекса Yota Arena.

Во время открытия киберспортивного комплекса Yota Arena.

Во время открытия киберспортивного комплекса Yota Arena.

Во время открытия киберспортивного комплекса Yota Arena.

Во время открытия киберспортивного комплекса Yota Arena.

Во время открытия киберспортивного комплекса Yota Arena.
Во время открытия киберспортивного комплекса Yota Arena.
Во время открытия киберспортивного комплекса Yota Arena.
Во время открытия киберспортивного комплекса Yota Arena.
Во время открытия киберспортивного комплекса Yota Arena.
Во время открытия киберспортивного комплекса Yota Arena.
Во время открытия киберспортивного комплекса Yota Arena.
La superficie de la arena superará los 5.000 metros cuadrados, que es varias veces más grande que sus análogos de EEUU: Esports Arena (unos 1.400 metros cuadrados) y MLG.tv Columbus Arena (1.300 metros cuadrados).
La empresa ESforce, el inversor principal, gastó unos 10 millones de dólares para realizar el proyecto. ESforce es también propietario del equipo Virtus.pro, copropietario de SK Gaming y Natus Vincere.
Lea también: De la nada al éxito: la vida de un ciberequipo ruso

