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Microsoft presentará herramientas para aprovechar capacidades de Kinect en PC

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La corporación Microsoft presentará esta primavera las herramientas para desarrollo de programas de ordenadores personales compatibles con el controlador de juego Kinect.

La corporación Microsoft presentará esta primavera las herramientas para desarrollo de programas de ordenadores personales compatibles con el controlador de juego Kinect.

Actualmente Kinect está compatible sólo con la videoconsola Xbox 360, fabricada por Microsoft. Kinect permite controlar el juego mediante gestos, sin contacto físico con la consola. Las herramientas anunciadas que permitirán usar Kinect con ordenadores personales aparecerán en primavera, primero para los investigadores y entusiastas.

Kinect, dotado de dos cámaras y un macizo de micrófonos, fue lanzado al mercado en noviembre de 2010. El controlador reacciona a los movimientos y a los comandos de voz del usuario.

Según el sitio oficial de Microsoft, las herramientas para el sistema operativo Windows permitirán a los desarrolladores accesar la interfaz de Kinect y controlar sus sensores. Tras la versión previa para los investigadores y entusiastas, Microsoft presentará la versión comercial del software, aunque todavía no precisó cuándo.

La tecnología innovadora de interacción entre humano y ordenador, realizada en Kinect, atrajo la atención de las empresas que quieren usarlo para sus propios proyectos no relacionados con la videoconsola Xbox. Poco después del lanzamiento del dispositivo al mercado, los programadores, en el marco del concurso Open Kinect, desarrollaron un controlador para sacar datos de los sensores de Kinect.

Después, a base de este controlador, estudiantes del Instituto Tecnológico de Massachussets programadores independientes desarrollaron software que permite usar Kinect para controlar el navegador web mediante gestos.

Según el director ejecutivo de Microsoft, Steve Ballmer, entre el noviembre de 2010 y el enero de 2011, Microsoft vendió 8 millones de dispositivos Kinect.

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